r/ru_gamedev

@r_ru_gamedev · сообщество · 0 подписчиков

Записи из Reddit: https://www.reddit.com/r/ru_gamedev/ · импорт O2. Удалить запись — «Пожаловаться» в её меню.

Подписаться в O2
r/ru_gamedev импорт · Reddit

Нишево ли делать проект на базе чужой игры? (Опыт моего друга)

Интересно было бы спросить мнение людей касаемо "создания игр в других играх". В большей степени я говорю не про движки, а внутреигровые редакторы.

Год назад мой друг делал подобный проект под названием Hypocrisis. Основным костылём стала игра Clone Drone in the Danger Zone. Через модинг и внутреигровой редактор за год он создал отличную игру, что не похожа на оригинальный геймплей (за исключением визуальной воксельной составляющей). К сожалению год усилий был слит в унитаз фактом что проект не принёс внимания (600 подписчиков), что неплохо, но для мастерской оригинальной игры довольно мало.

Если кому интересно посмотреть прохождение - https://youtu.be/OS48D46mUvc?si=NA2_SKiipfXd29gP

— u/Former-Tip-1441

Нишево ли делать проект на базе чужой игры? (Опыт моего друга)

Интересно было бы спросить мнение людей касаемо "созданиОригинал: reddit.com ↗
r/ru_gamedev импорт · Reddit

Как правильно Анимировать персонажей Топ-Даун игр?

Создаю свою игру, но вот очень плох в анимировании, даже самое банальное дается плохо

Возможно не по теме Саба, но если есть те кто так же делает подобные игры, как персонажей правильно анимировать?

— u/Zero_Games_Studio

Как правильно Анимировать персонажей Топ-Даун игр?

Создаю свою игру, но вот очень плох в анимировании, даже самое баналОригинал: reddit.com ↗
r/ru_gamedev импорт · Reddit

Добавили 3D режим просмотра для нашей пошаговой стратегии.

https://preview.redd.it/ghfl44bjj7yh1.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=c7453637ab847b1bc17eaa2c37dd9bcebaf9f45a

Мы уже выкладывали пост о разработке нашей стратегии неделю назад, но за это время произошло множество изменений.

Если вратце, MCF: ISOTOPE - это пошаговая стретия с видом сверху, рассчитаная на битвы между огромными армиями в сотни юнитов. Пошёл четвёртый год разработки, но список дел не уменьшается. На днях был доведён до ума режим от первого лица, чтобы можно было пройтись по полю боя и оценить масштаб разрушений)) Также идёт постепенная замена нейрослоп-спрайтов/моделей и переработка интерфейса, что получается довольно успешно. В планах заменить скучные кружочки для обозначения юнитов и трупов на полноценные спрайты aka хотлайн майами, но с модульными конечностями.

Также хочу отметить, что мы активно ищем единомышленников для разработки или тестировки игры. Там мы расскажем и покажем в подробностях особенности геймплея))

Спасибо всем, кто прочитал. Удачи!

— u/notherncity

Добавили 3D режим просмотра для нашей пошаговой стратегии.

https://preview.redd.it/ghfl44bjj7yh1.png?width=1920&format=Оригинал: reddit.com ↗
r/ru_gamedev импорт · Reddit

Как вы относитесь к Лоу-Поли + пиксель арту? (Мои работы)

Заинтересовался данным сабом, очень интересно слушать мнение других людей касаемо геймдева. Не видел тут обсуждений по поводу стилистики Лоу поли пиксель арта.

Что вы думаете об этом стиле и подходит ли он впринципе для геймдева?

— u/Former-Tip-1441

Как вы относитесь к Лоу-Поли + пиксель арту? (Мои работы)

Заинтересовался данным сабом, очень интересно слушать мнение Оригинал: reddit.com ↗
r/ru_gamedev импорт · Reddit

Я наконец-то сделал страницу в Steam для своей первой игры : Lurid Conquest!

Всем привет! Хочу поделиться небольшим достижением: у моей первой игры наконец появилась страница в Steam.

Игра называется Lurid Conquest. Это карточный рогалик с контентом 18+, в котором играешь за злодеев, превращаешь врагов в союзников и восстанавливаешь собственную крепость. Делаем её на Godot.

Скоро выпустим публичную версию игры, так что можно будет попробовать самим!

Буду рад обратной связи от других разработчиков. Интересно, насколько по описанию и скриншотам понятно, что это за игра и чего от неё ожидать. Если что-то на странице выглядит неудачно или непонятно, пишите. Свежий взгляд очень пригодится.

Steam (https://store.steampowered.com/app/4650670/Lurid_Conquest/?beta=1)

itch.io (https://dna-games.itch.io/lurid-conquest)

Discord (https://discord.gg/YNwdAC8xN)

Patreon (https://www.patreon.com/c/Altnation)

— u/choosewisely2

Оригинал: reddit.com ↗
r/ru_gamedev импорт · Reddit

Я создаю игру и мне нужна ваша оценка по стилю графики

Нахожусь в стадии прототипирования первой локации в своей игре в стилистике около-аниме. Поскольку я не художник, у меня не получается адекватно оценить насколько приемлемо визуал выглядит на текущем этапе и поэтому хочу получить взгляд со стороны. На лоу-поли можно сильно внимание не обращать, это боксы которые потом также будут заменены на более высококачественные модели. Интересует ваше мнение насколько адекватно смотрится текущая картинка и хотели-бы вы играть в игру с таким стилем. Другие советы и замечания также приветствуются. Заранее спасибо!

— u/Interesting_Suit_734

Я создаю игру и мне нужна ваша оценка по стилю графики

Нахожусь в стадии прототипирования первой локации в своей игре вОригинал: reddit.com ↗
r/ru_gamedev импорт · Reddit

Silver Pines - игра, которую вы могли пропустить

Пару недель назад в свет вышла крайне стилистически выверенная и увлекательная хоррор-метроидвания под названием "Silver Pines".

Я хоть и не принимал участия в разработке, однако послеживал за ней довольно давно. Решил поделиться с вами путём публикации своего обзора, если вдруг вы оказались с ней не знакомы. Бывает такое, что попадётся что-то такое, о чём хочется рассказать как можно большему количеству людей. И пусть мне за это ничего не будет, такие проекты должны дышать полной грудью.

Мне кажется, в современном мире сильная нехватка игр с реалистичным, мрачным, а главное серьёзным сеттингом в стиле Max Payne, The Evil Within, L.A. Noire, Disco Elysium, Heavy Rain.. Лично мне бы хотелось видеть больше именно такого, а не очередных безоригинальных экстракшенов, лутеров и им подобных.

Пишите ваше мнение об игре и смежных жанрах в комментариях, буду не прочь обсудить.

Сам обзор: https://youtu.be/Kg6zzT0pdVg

— u/MonsiuerUsername

Silver Pines - игра, которую вы могли пропустить

Пару недель назад в свет вышла крайне стилистически выверенная и увлекОригинал: reddit.com ↗
r/ru_gamedev импорт · Reddit

Накидайте простых идей для игры про школу

Мне нужно сделать игру для школьного проекта до зимы, хочу на каникулах хочу сделать основную часть. Нулевые навыки, минимум механик и визуала

— u/Square-Friendship199

Оригинал: reddit.com ↗
r/ru_gamedev импорт · Reddit

Как придумать нарратив для игры?

Привет. Я только вливаюсь в геймдев и собираюсь начать свой основной проект без особых ожиданий и дедлайнов (мой план в том что я буду делать его на фоне экспериментов с движком, рендером и прочей чепухой, а также мини проектов за неделю). Но проблема кроется в том, что я столкнулся с артблоком, даже не приступив к началу.

У меня совершенно нет мотива, то есть я хочу создать свое, с душой и, может, каким-то выражением собственного видения многих вещей, но совершенно не за что зацепиться. Я часто задумываюсь о всяком, что мне не нравится или я мог бы переделать под себя, имплементировать в свою игру мечты. А сейчас, когда я сажусь за разработку идеи, я даже не могу определиться что я хочу передать игроку. Идеи исчезают, еще даже не зародившись

Насколько это вообще популярная проблема среди геймдизайнеров, и как с ней справляться?

— u/antifarka

Оригинал: reddit.com ↗
r/ru_gamedev импорт · Reddit

Я сделал игру, которая превращает твои ежедневные привычки в RPG-квесты

Привет! Меня зовут Разван, я инди-разработчик из Румынии. Я сделал эту игру для геймеров, которые хотят быть продуктивнее в повседневной жизни. Вместо обычных дел (тренировки, правильное питание) у тебя квесты. За каждый выполненный квест ты получаешь XP и золото на покупку предметов, а твои основные характеристики растут — ты становишься сильнее и можешь сражаться с врагами. Несколько вещей, которые для меня очень важны:

• Приложение работает без интернета, и аккаунт не нужен. Твои квесты хранятся на телефоне. Игра отправляет только анонимную статистику и отчёты о сбоях (их можно отключить в Настройках), а гильдии подключаются к интернету, только если ты вступишь в одну из них.
• Никакой баннерной и всплывающей рекламы. Я добавил лишь несколько необязательных вариантов: посмотреть рекламу ради бонуса (например, двойного золота).
• Закрытые гильдии: можно добавить друзей в гильдию, которую видите только вы, создавать общие квесты, а ещё там есть рейтинг.
• Игра есть и на русском. Перевод (и этот пост тоже) сделан с помощью ИИ, так что заранее извините за возможные ошибки. Напишите мне — с радостью исправлю.
Приложение пока только в начале пути, и я очень открыт к предложениям. Надеюсь, вам понравится :) Google Play Store: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.razvanpetrascu.routinvale (Версии для iOS пока нет)

— u/DoongoLoongo

Я сделал игру, которая превращает твои ежедневные привычки в RPG-квесты

Привет! Меня зовут Разван, я инди-разработчик иОригинал: reddit.com ↗
r/ru_gamedev импорт · Reddit

Кто то продовал свою игру Евгению Гришакому?

Евгений Гришаков- российский разработчик игр, блогер и предприниматель в сфере геймдева.

Просто интересуюсь.Получилось ли продать свою игру?

— u/Maxim_Voron

Оригинал: reddit.com ↗
r/ru_gamedev импорт · Reddit

Предлагаю услуги в качестве актёра озвучки (бесплатно или платно)

Ранее уже делал здесь публикацию, в том числе предлагая свою внешность для персонажей, но в этот раз пока обойдёмся просто голосовым предложением. Примеры приложу ниже. Открыт для сотрудничества в самых разных проектах.

Пример озвучки (на английском): https://drive.google.com/file/d/1MQrUaTff0EG1X22BW_E7820h4hg2AwUz/view?usp=drive_link

Пример озвучки (на русском, моё видео): https://youtu.be/titbuRiupa0

— u/MonsiuerUsername

Оригинал: reddit.com ↗
r/ru_gamedev импорт · Reddit

В поиске проекта

Привет. Я антро-иллюстратор и давно хочу попробовать себя в сфере геймдева

Особенно привлекает жанр визуальных новелл, фентези и/или средневековье. Готова работать с простыми анимациями, фреймами персонажей, предметов и прочим

Готова сотрудничать за часть от прибыли с проекта и часть от него самого. Оплата за проделанную работу приветствуется, но если ваш проект откликнется, готова работать на чистом энтузиазме

В этой сфере у меня совершенно нет опыта, поэтому необходима готовность подробно объяснять задачу и детали ее реализации

— u/CrestedTheCoyote

В поиске проекта

Привет. Я антро-иллюстратор и давно хочу попробовать себя в сфере геймдева

Особенно привлекает жанр вОригинал: reddit.com ↗
r/ru_gamedev импорт · Reddit

🎮 Геймджемы недели | 26 октября - 1 ноября

Новая неделя - новые возможности для разработчиков! 🚀
На этот раз в подборке сразу 6 геймджемов: три русскоязычных соревнования, джем с призовым фондом $1000 (~80 000 рублей), разработка игр для управления бионическими протезами и хэллоуинский спринт на 72 часа!

🎯 GFF JAM #2 (https://myindie.net/jams/jam/gff2)
📅 Старт: 26 октября
Русскоязычный геймджем на платформе MyIndie, где главное - не только создать игру, но и получить ценный фидбек от представителей игровой индустрии! На разработку отводится почти месяц, до 22 ноября. Хорошая возможность поработать над полноценным проектом и узнать, что о нём думают профессионалы.

🦾 Моторика: Код движения (https://codenrock.com/contests/motorika-kod-dvizheniya)
📅 Старт: 28 октября
Русскоязычный геймджем от ГК "Моторика" и Фонда "Сколково". Участникам предстоит создать игры, которые помогут людям с бионическими протезами осваивать управление рукой. Предусмотрены денежные призы, фирменный мерч и возможность стажировки.

🏔 Siberian Game Jam - Ноябрь 2026 (https://naspeh.tech/jams/sibgamejam-nov-2026)
📅 Старт: 29 октября
Крупный русскоязычный онлайн-джем, к которому присоединились уже около 500 участников! На создание игры отводится несколько дней - до 1 ноября. Подойдёт как опытным разработчикам, так и новичкам, которые хотят попробовать свои силы в командной разработке. Участие бесплатное, возрастное ограничение - 18+.

💸 Slapjam #2 (https://itch.io/jam/slapjam-ai-2)
📅 Старт: 29 октября
Короткий 48-часовой джем с призовым фондом $1000 (~80 000 рублей)! Победитель получит $500 (~40 000 рублей), второе место - $200 (~16 000 рублей), а третье, четвёртое и пятое - по $100 (~8 000 рублей). Задача - создать мобильную браузерную игру в портретной ориентации с сенсорным управлением. Использование ИИ обязательно. Отличный вариант для тех, кто хочет проверить свои навыки в условиях жёсткого дедлайна!

🎃 SEN Halloween 72H Jam (https://itch.io/jam/sen-halloween-72h-jam-2026)
📅 Старт: 29 октября
Русскоязычный трёхдневный хэллоуинский джем! За 72 часа участникам предстоит создать игру в праздничной тематике. Денежных призов нет, зато организаторы планируют показать готовые проекты на стриме - отличная возможность получить внимание к своей игре. Регистрация проходит через платформу SEN.

🩸 ЧРЕВАТЫЙ ДЖЕМ (https://itch.io/jam/chrevo-jam)
📅 Старт: 30 октября
Русскоязычный хоррор-джем, приуроченный к Хэллоуину! К нему уже присоединились более 200 участников. Основные активности запланированы на 31 октября и 1 ноября. Хороший повод создать что-нибудь жуткое, поэкспериментировать с атмосферой страха и познакомиться с другими разработчиками.

💬 Какой джем выбрали бы вы? Поборолись бы за $1000 (~80 000 рублей), создали игру для бионического протеза или предпочли бы атмосферный хэллоуинский спринт? 👀👇

Я каждый день отслеживаю такие джемы, перевожу условия на русский и подробно рассказываю о каждом джеме - полный список веду в TГ (gamejamsforeveryone)

— u/margarita_mda

🎮 Геймджемы недели | 26 октября - 1 ноября

Новая неделя - новые возможности для разработчиков! 🚀
На этот раз в подборОригинал: reddit.com ↗
r/ru_gamedev импорт · Reddit

Делаю в одиночку Terraria-подобную игру про космос на Godot. Всё управление на одну кнопку мыши. Демка бесплатная

Hello world!

Это Planetoria: приключение с выживанием в стиле Terraria, только вместо одного мира целая звёздная система, и у каждой планеты свой характер. Код, пиксель-арт и звук делаю сам.

Главная фишка: одна кнопка на всё. ЛКМ бьёт мечом, копает киркой, стреляет, кидает бомбы, ставит предметы и взаимодействует с объектами. Анимация всегда одна, а звук, отклик и ритм у каждого предмета свои. Поэтому, когда прокачиваешь оружие, меняется само ощущение от игры.

Что уже есть в демке:

Планета Vehana: дикая пустыня с расползающимся заражением (то самое зелёное на скринах). Наступил на него, и больно.

Налёты свиней, толпы диких существ и сильные враги, с которых падают куски амулета для призыва босса

Добыча, крафт и прокачка оружия, еда и напитки с баффами и дебаффами

Терминал квестов: показывает цели при высадке, а потом прячется, чтобы не загораживать экран

Поддержка геймпада

Что дальше: у каждой планеты будет своя фишка: скользкий лёд, розовая конфетная планета с пружинистой землёй, лавовые гейзеры, которыми можно убивать врагов, и полёты по газовому гиганту на ранце, который работает на угле. А загадка про пропавших колонистов склеивает всё в одну историю. Релиз на PC планирую в 2027.

Бесплатная демка: blaz1on.itch.io/planetoria

И вопрос к вам: на плейтестах люди иногда теряются и не могут найти свой корабль. Я придумал дорогой одноразовый телепортер до корабля плюс бесплатный маячок-указатель. Нормально или будет бесить?

Буду рад любому фидбеку!

— u/Red-Diamond1

Делаю в одиночку Terraria-подобную игру про космос на Godot. Всё управление на одну кнопку мыши. Демка бесплатная

HelloОригинал: reddit.com ↗
r/ru_gamedev импорт · Reddit

Товарищи разработчики, как вы делаете графику для своей игры ?

Доброе, я не очень понимаю как сделать(откуда взять) графику для своей игры(фоны, персонажей итд).

Может,пожалуйста, подсказать на каких сайтах вы берёте бесплатные спрайты и прочее, как их и в какой иишке можно сделать(желательно чтоб у неё не было идиотских ограничений), был ли у вас опыт по заказу у художников и прочие методы.

Был бы благодарен.

(Мне нужны для моей игры про зомбиаппокалипсис(пока жанры: 2д-платформер+визуальная новелла) )

— u/616-Russian

Товарищи разработчики, как вы делаете графику для своей игры ?

Доброе, я не очень понимаю как сделать(откуда взять) граОригинал: reddit.com ↗