Как придумать нарратив для игры?
Привет. Я только вливаюсь в геймдев и собираюсь начать свой основной проект без особых ожиданий и дедлайнов (мой план в том что я буду делать его на фоне экспериментов с движком, рендером и прочей чепухой, а также мини проектов за неделю). Но проблема кроется в том, что я столкнулся с артблоком, даже не приступив к началу.
У меня совершенно нет мотива, то есть я хочу создать свое, с душой и, может, каким-то выражением собственного видения многих вещей, но совершенно не за что зацепиться. Я часто задумываюсь о всяком, что мне не нравится или я мог бы переделать под себя, имплементировать в свою игру мечты. А сейчас, когда я сажусь за разработку идеи, я даже не могу определиться что я хочу передать игроку. Идеи исчезают, еще даже не зародившись
Насколько это вообще популярная проблема среди геймдизайнеров, и как с ней справляться?
— u/antifarka
r/ru_gamedev импорт · Reddit
Комментарии
Комментариев пока нет.
Ответить можно в O2.